كتاب مهارات رقمية صف خامس ابتدائي
كتاب المهارات الرقميه خامس ابتدائي ف1
الوحدة الأولى تعلم الأساسيات
تعلم الأساسيات يشير إلى اكتساب المعرفة والمهارات الأساسية في مجال معين.
في سياق التكنولوجيا والحوسبة، يشمل تعلم الأساسيات فهم مفاهيم أساسية مثل الأجهزة والبرمجة والتعامل مع المستندات والرسومات، وتطوير مهارات التفكير…
درس أجهزة الحاسب
تشمل أجهزة الحاسب جميع الأدوات الفعلية التي تستخدم في مجال الحوسبة. تشمل بعض أجهزة الحاسب الشخصي الشائعة الأجهزة المكتبية وأجهزة…
تتمثل وظيفة أجهزة الحاسب في تنفيذ البرامج وتوفير واجهة للتفاعل بين المستخدم والبرامج.
كتاب مهارات رقمية صف خامس ابتدائي PDF
الوحدة الثانية التعامل مع المستندات
يشمل التعامل مع المستندات إنشاء وتحرير وتنسيق وحفظ المستندات الإلكترونية.
يمكن استخدام برامج مثل Microsoft Word أو Google Docs لإنشاء مستندات نصية، ويمكن استخدام برامج مثل Microsoft Excel أو Google…
يمكن أيضًا إنشاء مستندات تعليمية أو تقارير أو عروض تقديمية باستخدام برامج مثل Microsoft PowerPoint أو Google Slides.
درس الصور والرسومات
تعنى معالجة الصور والرسومات بتحرير الصور وتعديلها وإنشاء رسومات بصرية. يمكن استخدام برامج مثل Adobe Photoshop أو GIMP لتحرير الصور…
بالنسبة للرسومات، يمكن استخدام برامج مثل Adobe Illustrator أو Inkscape لإنشاء رسومات متجهية وتصميم أيقونات وشعارات.
الوحدة الثالثة البرمجة في سكراتش
سكراتش هو لغة برمجة رسومية تستخدم لتعليم البرمجة للأطفال والمبتدئين. توفر سكراتش واجهة بصرية تسمح للمستخدمين بسحب وإفلات الكتل البرمجية…
يمكن للمستخدمين إنشاء ألعاب تفاعلية وتطبيقات وقصص متحركة باستخدام سكراتش، ويمكن مشاركة أعمالهم مع المجتمع العالمي عبر منصة سكراتش على…
درس كيفية تصميم برنامج
تصميم برنامج يعتمد على الهدف الذي ترغب في تحقيمينه والمشكلة التي تريد حلها.
هناك خطوات عامة يمكن اتباعها لتصميم برنامج:
تعريف الهدف: حدد بوضوح ما الذي ترغب في تحقيقه من خلال البرنامج. هل ترغب في إنشاء تطبيق محدد، أو حل…
تحليل المشكلة: قم بتحليل المشكلة أو المهمة التي تريد حلها بواسطة البرنامج. فهم المشكلة بشكل كامل وتحديد المتطلبات والمعايير التي…
تصميم الخطوات: قم بتحديد الخطوات اللازمة لحل المشكلة أو تنفيذ المهمة. قد تحتاج إلى تقسيم المشكلة إلى خطوات صغيرة قابلة…
اختيار لغة البرمجة: قم بتحديد اللغة المناسبة لتنفيذ البرنامج الذي تصممه. إذا كنت تستخدم Scratch، فسيكون لديك القدرة على إنشاء…
التنفيذ والاختبار: قم بتنفيذ البرنامج الذي صممته باستخدام اللغة المناسبة. ثم قم بتجريبه واختباره للتأكد من أنه يعمل كما هو…
التحسين والتعديل: قد تحتاج إلى إجراء تعديلات على البرنامج بناءً على التغذية الراجعة واحتياجات المستخدمين. قم بتحسين الأداء والوظائف واستجابة…
التوثيق: قم بوثائق البرنامج بشكل مناسب، بما في ذلك وثائق المستخدم وتعليمات التشغيل…
الصور
-
تحميل-pdf